/*
 * O perfil do personagem (14/08). A moldura era a da identidade do jogo
 * (`identidade/styles.css`); aqui só o que é desta tela.
 *
 * 🚨 REDESIGN DO STATUS (31/08). Medindo em produção antes de mexer, achei a
 * causa real da reclamação "está horrível": `identidade/styles.css` está
 * COMENTADO no `index.html` (linha 392) e não carrega mais. Sem ele,
 * `.id-fundo`/`.id-quadro`/`.id-canto`/`.id-titulo`/`.id-btn`/`.id-x` — o
 * chrome inteiro que este arquivo pedia emprestado — ficam sem posição, sem
 * fundo e sem cor. Foi por isso que:
 *   · o painel do meio virou `position:static` e perdeu o véu escurecido;
 *   · o ✕ (`position:absolute` sem ancestral posicionado) perdeu a âncora;
 *   · os botões caíram no cinza `rgb(107,107,107)` do reset do bundle;
 *   · `.pf__deusa`/`.pf__troca` (que só tinham caixa via `.id-caixa`) ficaram
 *     sem borda nem fundo — o "solto" que o Zerg viu.
 * Não dá para consertar `identidade/styles.css` nem o `index.html` (são
 * compartilhados pelos três agentes). Este arquivo passa a ser AUTOSSUFICIENTE:
 * todo o chrome que a `.pf-fundo` precisa está definido aqui, escopado, para
 * funcionar com ou sem a folha antiga.
 */

/* O cabeçalho vira clicável de verdade: sem isto, ninguém descobre que dá.
   🚨 Os dois layouts: `.profile` no computador, `.hud__identity` no celular. */
.hud__identity,
.profile__info,
.profile__avatar {
  cursor: pointer;
  border-radius: 10px;
  transition: background 0.15s ease-out;
}

.hud__identity:hover,
.profile__info:hover,
.profile__avatar:hover {
  background: rgb(240 196 74 / 0.1);
}

/* ── TOKENS DA TELA (31/08) ──────────────────────────────────────────
   Os mesmos valores da paleta do CONTRATO.md (`--rpg-*`), copiados em vez de
   referenciados: esta tela não é uma janela do kit `rpg/janela.js` (não tem
   `--rpg-un` nem `data-rpgw`), e depender de tokens de outro sistema é o
   mesmo problema que a `identidade.css` sumida — uma folha que este arquivo
   não controla pode deixar de carregar, ou um `--rpg-un` de outra janela
   aberta ao mesmo tempo pode vazar escala para dentro daqui. Escopado em
   `.pf-fundo`, não em `:root`: não pinta nada fora desta tela. */
.pf-fundo {
  --pf-ouro: #ffc94a;
  --pf-ouro-2: #b4661a;
  --pf-ouro-fraco: #9c7c4e;
  --pf-painel-a: #241609;
  --pf-painel-b: #100a05;
  --pf-aro: #c99a4c;
  --pf-tinta: #fffdf6;
  --pf-tinta-2: #cbb896;
  --pf-tinta-3: #9c8a6c;
  --pf-roxo: #cf9dff;
  --pf-perigo: #ff6b6b;
  --pf-bom: #4ade80;
  --pf-poco: #100a05;

  /*
   * ── ANCORADA NO PALCO, como TODA aba do jogo (01/09) ──────────────
   *
   * 🚨 Isto era `inset: 0` — a mesa se esticava pela janela do NAVEGADOR, e não
   * pelo quadro 16:9 onde Pets, Forja, Raids, Loja e Talentos vivem. Medido na
   * janela do dono (1043×1270): o palco começa em y=342 com 586px de altura, a
   * aba de Pets abria em y=365 com 539 — e a mesa abria em **y=19 com 1233px**,
   * 323px acima do palco e 2,1× mais alta que ele. Daí as duas queixas ao mesmo
   * tempo: "fora do canvas, fugindo das outras abas" e o vão morto (1233px de
   * caixa para ~600px de conteúdo).
   *
   * As variáveis `--rpg-l*` são publicadas pelo kit (`rpg/janela.js`, função
   * `medir()`) a cada 400ms, exista janela aberta ou não — é a mesma fonte que
   * posiciona o quadro das outras telas. O fallback mantém o comportamento
   * antigo se um dia o kit não estiver na página.
   */
  position: fixed;
  left: var(--rpg-lx, 0px);
  top: var(--rpg-ly, 0px);
  width: var(--rpg-lw, 100vw);
  height: var(--rpg-lh, 100dvh);
  z-index: 60;
  display: grid;
  place-items: center;
  padding: 10px;
  backdrop-filter: blur(3px);
  overscroll-behavior: contain;
}

/* ── A MESA DE TRÊS COLUNAS (21/08, v3) ───────────────────────────
   Status | personagem | conquistas, coladas uma na outra. O `.pf-fundo` já
   centraliza; a mesa só põe as três lado a lado, e encolher uma aba
   recentraliza o conjunto sozinho — sem `translate`, sem relógio. */
.pf-mesa {
  display: flex;
  align-items: stretch;
  justify-content: center;
  gap: 8px;
  max-width: 100%;
  /*
   * 🚨 `height` E `min-height:0`, não só `max-height`.
   *
   * Percentual de altura só resolve contra um pai com altura DEFINIDA: com
   * apenas `max-height:100%` aqui, o `100%` das colunas não tinha contra o quê
   * resolver e a mesa continuava com os 1233px do conteúdo, agora vazando o
   * palco por baixo em vez de vazar a tela. E `min-height:0` é o que deixa um
   * item de flex encolher abaixo do próprio conteúdo — sem ele a coluna que
   * rola se recusa a diminuir e empurra a mesa de volta.
   */
  height: 100%;
  max-height: 100%;
  min-height: 0;
}

/* O véu escurece a tela INTEIRA, como o do kit — só o quadro é que fica preso
   ao palco. Sem isto, o jogo continuaria aceso em volta da mesa. */
.pf-fundo::before {
  position: fixed;
  z-index: -1;
  content: '';
  inset: 0;
  background: rgb(16 10 5 / 0.72);
}

/* ── UMA ABA ───────────────────────────────────────────────────────
   🚨 A aba NÃO ROLA e não recorta: é ela que segura a seta na borda. Quem rola
   é o `__corpo` lá dentro. Foi essa separação que consertou a seta boiando —
   ver o cabeçalho do `index.js`. */
.pf-aba {
  position: relative;
  display: flex;
  align-items: stretch;
  flex: 0 0 auto;
  min-height: 0;
  max-height: 100%;
}

.pf-aba__corpo {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 12px;
  width: min(292px, 30vw);
  /* 100% = a altura do PALCO agora (o pai foi ancorado nele), não a da janela
     do navegador — era o `100vh` que esticava a coluna e criava o vão morto. */
  max-height: 100%;
  min-height: 0;
  padding: 16px 14px;
  overflow: hidden auto;
  overscroll-behavior: contain;
  border: 2px solid var(--pf-aro);
  border-radius: 18px;
  background:
    radial-gradient(120% 48% at 50% -6%, rgb(201 154 76 / 0.28), transparent 62%),
    linear-gradient(180deg, var(--pf-painel-a) 0%, var(--pf-painel-b) 100%);
  box-shadow:
    inset 0 1px 0 rgb(255 255 255 / 0.1),
    inset 0 0 0 1px rgb(255 201 74 / 0.14),
    0 24px 60px rgb(0 0 0 / 0.6);
  color: var(--pf-tinta);
  transition:
    width 0.2s ease,
    padding 0.2s ease,
    opacity 0.16s ease;
}

/* Fechada: a caixa some e sobra a seta, colada no painel do meio. */
.pf-aba[data-aberta='0'] .pf-aba__corpo {
  width: 0;
  padding-inline: 0;
  border-width: 0;
  opacity: 0;
  pointer-events: none;
}

.pf-aba__titulo {
  margin: 0 0 2px;
  font-family: Cinzel, Georgia, serif;
  font-size: 15px;
  letter-spacing: 0.08em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--pf-ouro);
  white-space: nowrap;
}

/* ── A SETA, presa na borda de fora da aba ─────────────────────────
   Uma lingueta, não uma bolinha solta: encostada na caixa, com o canto de fora
   arredondado. É o desenho dele — "Seta para Minimizar" nas duas pontas. */
.pf-aba__seta {
  position: absolute;
  top: 50%;
  translate: 0 -50%;
  z-index: 2;
  display: grid;
  place-items: center;
  width: 19px;
  height: 58px;
  padding: 0;
  border: 1px solid #8a7255;
  background: linear-gradient(180deg, #6b5a3f, #3f3120);
  box-shadow:
    inset 0 1px 0 #8a7255,
    0 1px 2px #100a05;
  color: #ede1c8;
  cursor: pointer;
  transition: filter 0.12s ease;
}

.pf-aba__seta:hover {
  filter: brightness(1.25);
}

/* Alvo de dedo maior que o desenho, com a folga por fora, onde não cobre nada.
   É a mesma conta do `recolher/`. */
.pf-aba__seta::after {
  position: absolute;
  content: '';
  /* 19px de desenho + 7px de cada lado = 33px de dedo: um a mais que o piso de
     32px do contrato, que a medição de 31/08 pegou raspando. */
  inset: -8px -7px;
}

.pf-aba__seta svg {
  width: 13px;
  height: 13px;
  fill: none;
  stroke: currentColor;
}

/* A seta aponta para onde o clique manda: para fora quando aberta (recolher),
   para dentro quando fechada (abrir). */
.pf-aba--esq .pf-aba__seta {
  left: -19px;
  border-radius: 10px 0 0 10px;
  border-right: 0;
}

.pf-aba--dir .pf-aba__seta {
  right: -19px;
  border-radius: 0 10px 10px 0;
  border-left: 0;
}

.pf-aba--esq[data-aberta='1'] .pf-aba__seta svg {
  rotate: 180deg;
}

.pf-aba--dir[data-aberta='0'] .pf-aba__seta svg {
  rotate: 180deg;
}

/* Fechada, a lingueta encosta no painel do meio — a aba tem largura zero. */
.pf-aba[data-aberta='0'] .pf-aba__seta {
  position: relative;
  inset: auto;
  translate: 0;
  align-self: center;
}

.pf-aba--esq[data-aberta='0'] .pf-aba__seta {
  border-radius: 10px 0 0 10px;
}

.pf-aba--dir[data-aberta='0'] .pf-aba__seta {
  border-radius: 0 10px 10px 0;
}

/*
 * 🚨 NO CELULAR NÃO CABEM TRÊS COLUNAS. A base é quase toda de telefone, e uma
 * coluna empurrada para fora da tela é o mesmo que não existir. Então a aba
 * aberta sai da fila e vira folha por cima do perfil — com a seta ainda colada
 * na borda dela, que é como se fecha.
 */
@media (max-width: 1000px) {
  .pf-aba[data-aberta='1'] {
    position: fixed;
    top: 14px;
    bottom: 14px;
    z-index: 63;
  }

  .pf-aba--esq[data-aberta='1'] {
    left: 22px;
  }

  .pf-aba--dir[data-aberta='1'] {
    right: 22px;
  }

  .pf-aba[data-aberta='1'] .pf-aba__corpo {
    width: min(330px, calc(100vw - 46px));
    max-height: 100%;
  }
}

/* ═══════════════════════════════════════════════════════════════════
 * A COLUNA DO MEIO — o quadro do personagem (equivalente a `.id-quadro`)
 * ═══════════════════════════════════════════════════════════════════
 * 🚨 Reconstruído aqui porque `identidade.css` não carrega mais (ver nota
 * do topo). `position: relative` é o que devolve ao ✕ e às cantoneiras uma
 * âncora — sem isso elas se posicionavam contra a página inteira. */
.pf {
  position: relative;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  gap: clamp(8px, 1.4vh, 14px);
  width: min(420px, 100%);
  max-height: 100%;
  min-height: 0;
  padding: clamp(20px, 2.8vh, 32px) clamp(18px, 2.4vw, 34px) clamp(14px, 2vh, 22px);
  overflow-x: hidden;
  overflow-y: auto;
  overscroll-behavior: contain;
  border: 2px solid var(--pf-aro);
  border-radius: 18px;
  background:
    radial-gradient(120% 62% at 50% -8%, rgb(201 154 76 / 0.32), transparent 62%),
    linear-gradient(180deg, var(--pf-painel-a) 0%, var(--pf-painel-b) 100%);
  box-shadow:
    inset 0 1px 0 rgb(255 255 255 / 0.1),
    inset 0 0 0 1px rgb(255 201 74 / 0.16),
    0 24px 60px rgb(0 0 0 / 0.6);
  color: var(--pf-tinta);
}

/* As quatro cantoneiras — o mesmo desenho da tela de prêmio, só que escopado
   aqui em vez de emprestado da folha que sumiu. */
.pf > .id-canto {
  position: absolute;
  width: 24px;
  height: 24px;
  border: 2px solid rgb(255 201 74 / 0.5);
  pointer-events: none;
}

.pf > .id-canto[data-canto='no'] { top: 7px; left: 7px; border-right: 0; border-bottom: 0; border-radius: 12px 0 0; }
.pf > .id-canto[data-canto='ne'] { top: 7px; right: 7px; border-left: 0; border-bottom: 0; border-radius: 0 12px 0 0; }
.pf > .id-canto[data-canto='so'] { bottom: 7px; left: 7px; border-right: 0; border-top: 0; border-radius: 0 0 0 12px; }
.pf > .id-canto[data-canto='se'] { bottom: 7px; right: 7px; border-left: 0; border-top: 0; border-radius: 0 0 12px; }

.pf > .id-canto::after {
  content: '';
  position: absolute;
  width: 6px;
  height: 6px;
  rotate: 45deg;
  background: rgb(255 201 74 / 0.75);
  box-shadow: 0 0 8px rgb(255 201 74 / 0.55);
}
.pf > .id-canto[data-canto='no']::after { right: -4px; bottom: -4px; }
.pf > .id-canto[data-canto='ne']::after { left: -4px; bottom: -4px; }
.pf > .id-canto[data-canto='so']::after { right: -4px; top: -4px; }
.pf > .id-canto[data-canto='se']::after { left: -4px; top: -4px; }

/* O ✕: agora ancorado no quadro (`.pf` é `position:relative`), colado no
   canto — não "boia" mais. Alvo de toque ≥ 32px mesmo no celular. */
.pf > .id-x {
  position: absolute;
  top: 8px;
  right: 8px;
  z-index: 3;
  display: grid;
  place-items: center;
  width: 32px;
  height: 32px;
  padding: 0;
  border: 2px solid rgb(255 201 74 / 0.4);
  border-radius: 50%;
  background: radial-gradient(circle at 50% 35%, #2c1c0d, #100a05);
  color: var(--pf-tinta-2);
  font-size: 15px;
  line-height: 1;
  cursor: pointer;
  transition: filter 0.12s ease, scale 0.12s ease;
}
.pf > .id-x:hover {
  color: var(--pf-tinta);
  filter: brightness(1.2);
  scale: 1.06;
}

.pf .id-titulo {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 10px;
  margin: 0;
  font-family: Cinzel, Georgia, serif;
  font-size: clamp(18px, 3vh, 26px);
  font-weight: 900;
  letter-spacing: 0.1em;
  line-height: 1.1;
  text-align: center;
  text-transform: uppercase;
  /* Cor sólida, não gradiente-clip: o clamp() desta tela chega a 18px com
     font-weight 900, dentro da faixa 12-19px onde o Chromium quebra o
     background-clip:text em traços finos de letra (bug catalogado nesta
     sessão no reskin madeira+bronze). */
  color: #d9a44a;
  filter: drop-shadow(0 2px 3px rgb(0 0 0 / 0.6));
}

.pf .id-orn {
  position: relative;
  width: 8px;
  height: 8px;
  flex: none;
  rotate: 45deg;
  background: #f8e2ab;
  box-shadow: 0 0 10px rgb(226 180 90 / 0.9);
}

.pf .id-sub {
  margin: -2px 0 0;
  color: var(--pf-tinta-2);
  font-size: clamp(11px, 1.6vh, 14px);
  letter-spacing: 0.04em;
  text-align: center;
}

/* O título ao lado da classe e do nível. */
.pf__titulo {
  color: var(--pf-ouro);
  font-family: Cinzel, Georgia, serif;
  letter-spacing: 0.03em;
}

/* O palco do personagem.
 *
 * 🚨 O acervo do jogo é TODO chibi — não existe ilustração realista dos heróis
 * (conferi os 254 arquivos de `Player/`, os 874 de `Monster/` e a própria tela
 * de escolha de classe, que usa os mesmos bonecos). Tentei cortar no busto para
 * parecer retrato e ficou pior: chibi cortado no pescoço vira erro, não
 * retrato. Corpo inteiro, grande e bem emoldurado é o melhor que a arte que
 * existe permite. Se chegar arte nova, é trocar a imagem aqui.
 *
 * 🚨 Altura FIXA, não `vh`. Com altura em `vh` o personagem encolhia até virar
 * um bonequinho — o Zerg pediu "numa resolução que fique bonita". Continua
 * fixa aqui: em tela baixa (844×390) é o `.pf` que rola, não o boneco que
 * encolhe — ver `overflow-y:auto` acima. */
.pf__palco {
  position: relative;
  width: 236px;
  height: 268px;
  flex: none;
  margin-bottom: -4px;
  border: 2px solid rgb(255 201 74 / 0.3);
  border-radius: 14px;
  background:
    radial-gradient(62% 52% at 50% 42%, rgb(226 180 90 / 0.26), transparent 72%),
    linear-gradient(180deg, #1c1108, #100a05);
  box-shadow: inset 0 0 26px rgb(0 0 0 / 0.45);
}

.pf__ator {
  width: 100%;
  height: 100%;
  display: block;
}

/* ── Os dois logos ao lado do retrato (21/08) ──────────────────────
   🚨 Reclamação do dono: "empilhados sem alinhamento". Eram dois quadrados
   soltos, cada um com a própria caixa. Agora `.pf__redes` É a caixa — um
   único chip com fio dourado, os dois ícones dentro alinhados por um divisor,
   em vez de dois blocos boiando lado a lado no vão do quadro. Continuam do
   lado do retrato ("para que nada mude atualmente", pedido original de
   21/08) — só o empacotamento fica coerente. */
.pf__redes {
  position: absolute;
  top: 26px;
  left: calc(100% + 10px);
  z-index: 2;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  overflow: hidden;
  border: 1px solid rgb(255 201 74 / 0.28);
  border-radius: 10px;
  background: rgb(16 10 5 / 0.72);
  box-shadow: 0 4px 10px rgb(0 0 0 / 0.35);
}

.pf__rede {
  display: grid;
  width: 34px;
  height: 34px;
  place-items: center;
  transition: background 0.15s ease;
}

/* O divisor entre os dois — é ele que lê como "um chip", não dois. */
.pf__rede + .pf__rede {
  border-top: 1px solid rgb(255 201 74 / 0.2);
}

.pf__rede svg {
  width: 19px;
  height: 19px;
}

.pf__rede--yt {
  color: #ff2d2d;
}

.pf__rede--dc {
  color: #7d8cf8;
}

.pf__rede:hover {
  background: rgb(255 201 74 / 0.12);
}

/*
 * 🚨 Em tela estreita a folga ao lado do retrato acaba (o palco tem 236 px
 * FIXOS) e o chip sairia para fora do quadro, que tem `overflow: auto` —
 * viraria uma barra de rolagem lateral. Aqui ele entra para dentro, no canto
 * do palco, onde o fundo é vazio e o herói não é tapado. */
@media (max-width: 430px) {
  .pf__redes {
    top: 8px;
    left: auto;
    right: 8px;
  }

  /* 🚨 Piso de toque do briefing é 32px — o valor herdado (30px) ficava 2px
     abaixo. Já que a regra estava sendo mexida mesmo, corrigido aqui. */
  .pf__rede {
    width: 32px;
    height: 32px;
  }
}

/* ── A faixa: poder e reis derrotados — os números que importam ────
   🚨 "os números que importam... sem destaque" (reclamação do dono). O
   número ganha tamanho, peso e um brilho dourado; o selo de poder — a
   estatística de cabeçalho de qualquer ficha de RPG — leva o aro aceso para
   se diferenciar do resto, sem inventar uma segunda cor de destaque. */
.pf__faixa {
  display: flex;
  gap: 10px;
  width: 100%;
}

.pf__selo {
  position: relative;
  flex: 1;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  gap: 2px;
  padding: 10px 8px 9px;
  border: 1px solid rgb(255 201 74 / 0.22);
  border-radius: 12px;
  background: linear-gradient(180deg, rgb(255 255 255 / 0.05), transparent 40%), rgb(16 10 5 / 0.55);
}

.pf__selo:first-child {
  border-color: rgb(255 201 74 / 0.45);
  box-shadow: inset 0 0 0 1px rgb(255 201 74 / 0.12), 0 0 16px -6px rgb(255 201 74 / 0.55);
}

.pf__selo b {
  color: var(--pf-ouro);
  font-family: Cinzel, Georgia, serif;
  font-size: 24px;
  font-weight: 800;
  line-height: 1.05;
  text-shadow: 0 0 12px rgb(255 201 74 / 0.35);
}

.pf__selo small {
  color: var(--pf-tinta-3);
  font-size: 10.5px;
  font-weight: 700;
  letter-spacing: 0.05em;
  text-align: center;
  text-transform: uppercase;
}

/* ── DEUSA · RELAÇÃO ─────────────────────────────────────────────────
   🚨 "uma barra solta" (reclamação do dono): a caixa dependia de `.id-caixa`,
   que sumiu com `identidade.css`. Agora tem fundo, borda e respiro próprios —
   igual às fichas de "melhor X" logo abaixo, para a coluna inteira ler como
   uma sequência de cartões, não uma barra boiando sobre o fundo da aba. */
.pf__deusa {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 7px;
  padding: 11px 12px;
  border: 1px solid rgb(255 255 255 / 0.09);
  border-radius: 12px;
  background: rgb(16 10 5 / 0.5);
  text-align: left;
}

.pf__rot {
  margin: 0;
  color: var(--pf-tinta-2);
  font-size: 11px;
  font-weight: 700;
  letter-spacing: 0.1em;
  text-transform: uppercase;
}

.pf__barra {
  height: 8px;
  border-radius: 999px;
  background: var(--pf-poco);
  box-shadow: inset 0 0 0 1px rgb(255 255 255 / 0.1);
  overflow: hidden;
}

.pf__barra span {
  display: block;
  height: 100%;
  border-radius: 999px;
  background: linear-gradient(90deg, #f8e2ab, var(--pf-ouro));
}

.pf__deusaTxt {
  margin: 0;
  color: var(--pf-tinta-3);
  font-size: 11.5px;
  line-height: 1.4;
}

/* ── As três fichas: melhor item / pet / habilidade ─────────────────
   🚨 Redesenho (31/08): a versão antiga gastava até 78px numa coluna de
   RÓTULO ("MELHOR ITEM" na vertical) e sobrava pouco para o nome, que saía a
   13,5px espremido. Agora o rótulo, o nome e a raridade dividem uma coluna de
   texto só, e a raridade ganha um EMBLEMA (ícone ou "★" de reserva) em vez de
   só a borda esquerda de 3px — cor deixa de ser o único sinal, e o nome — o
   que a pessoa veio ler — cresce para 14px em negrito 800. */
.pf__melhores {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 6px;
  width: 100%;
}

.pf__melhor {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 9px;
  padding: 8px 10px;
  border: 1px solid rgb(255 255 255 / 0.08);
  border-radius: 11px;
  background: rgb(16 10 5 / 0.5);
  box-shadow: inset 3px 0 0 var(--r, #9c8a6c);
  text-align: left;
}

.pf__melhorEmblema {
  display: grid;
  flex: none;
  width: 32px;
  height: 32px;
  place-items: center;
  border-radius: 9px;
  background: radial-gradient(circle at 50% 30%, color-mix(in srgb, var(--r, #9c8a6c) 45%, #2c1c0d), #100a05);
  box-shadow: inset 0 0 0 1px rgb(255 255 255 / 0.14);
  font-size: 15px;
  line-height: 1;
}

.pf__melhorTxt {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 1px;
  min-width: 0;
}

.pf__melhorRot {
  color: var(--pf-tinta-3);
  /* 10px é o piso de legibilidade desta tela (auditoria de 31/08): a 9px o
     rótulo já lia como textura, e ele é o que diz o QUE é a ficha. */
  font-size: 10px;
  font-weight: 700;
  letter-spacing: 0.08em;
  text-transform: uppercase;
}

.pf__melhorNome {
  overflow: hidden;
  color: var(--pf-tinta);
  font-size: 14px;
  font-weight: 800;
  white-space: nowrap;
  text-overflow: ellipsis;
}

.pf__melhorSub {
  color: var(--r, #9c8a6c);
  font-size: 10.5px;
  font-weight: 700;
  letter-spacing: 0.03em;
}

.pf__melhor[data-vazio='1'] {
  box-shadow: inset 3px 0 0 rgb(255 255 255 / 0.12);
}

.pf__melhor[data-vazio='1'] .pf__melhorEmblema {
  background: rgb(255 255 255 / 0.06);
  color: var(--pf-tinta-3);
}

.pf__melhor[data-vazio='1'] .pf__melhorNome {
  color: var(--pf-tinta-3);
  font-style: italic;
  font-weight: 400;
}

/* ── A GRADE DE SKINS na coluna de Status (21/08; redesenho 31/08) ──
   *"em cinza as que você não tem e colorida as que você tem"*. O cinza é
   filtro, não uma segunda arte: 27 skins × 2 arquivos seria par para manter.
   🚨 Reclamação do dono: "não se entende o que é comprado nem o número
   embaixo" — miniatura de 46px, preço a 9px. Agora: colunas maiores (piso
   56px), um cadeado sobre a que falta, uma marca ✓ dourada na que está
   vestida, e um contador "tenho/total" no rótulo — as três perguntas do
   briefing (tenho / vestida / falta) todas legíveis sem precisar tocar. */
.pf__skins {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 7px;
  width: 100%;
}

.pf__skinsRot {
  display: flex;
  align-items: baseline;
  justify-content: space-between;
  gap: 6px;
}

.pf__skinsCount {
  color: var(--pf-ouro);
  font-size: 10.5px;
  font-weight: 700;
  letter-spacing: 0.04em;
}

.pf-skins {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(56px, 1fr));
  gap: 6px;
  margin: 0;
  padding: 0;
  list-style: none;
}

.pf-skin {
  position: relative;
  display: grid;
  place-items: center;
  width: 100%;
  aspect-ratio: 3 / 4;
  padding: 2px;
  border: 1px solid rgb(255 255 255 / 0.09);
  border-radius: 10px;
  background:
    radial-gradient(ellipse at 50% 92%, rgb(150 120 255 / 0.18), transparent 62%),
    rgb(0 0 0 / 0.3);
  cursor: pointer;
  overflow: hidden;
  transition: border-color 0.12s ease, box-shadow 0.12s ease;
}

.pf-skin img {
  max-width: 92%;
  max-height: 92%;
  object-fit: contain;
}

/* Não tem: cinza e apagada, com cadeado — dá para ver o que existe sem
   parecer disponível, e sem depender só do cinza para dizer "travada".
   🚨 `:not(.pf-skin__cadeado)`: sem essa exclusão, esta regra (mais
   específica que `.pf-skin__cadeado` sozinha) também escurecia o CADEADO —
   medido: o ícone renderizava com `filter: grayscale(1) brightness(0.45)`
   em vez do branco dele, e sumia sobre arte igualmente escura. */
.pf-skin[data-tenho='0'] img:not(.pf-skin__cadeado) {
  filter: grayscale(1) brightness(0.45);
}

.pf-skin__cadeado {
  position: absolute;
  top: 50%;
  left: 50%;
  width: 20px !important;
  height: 20px !important;
  max-width: none !important;
  max-height: none !important;
  translate: -50% -50%;
  filter: drop-shadow(0 0 3px #000) drop-shadow(0 1px 2px #000);
  opacity: 0.95;
}

.pf-skin[data-tenho='1']:hover {
  border-color: rgb(150 120 255 / 0.7);
}

/* Vestida agora: o mesmo roxo da vitrine de skins, para as duas telas
   concordarem sobre o que "está no corpo" parece — mais uma marca ✓ que não
   depende só da cor para se ler. */
.pf-skin[data-vestida='1'] {
  border-color: var(--pf-roxo);
  background: rgb(150 120 255 / 0.16);
  box-shadow: 0 0 0 1px rgb(207 157 255 / 0.5), 0 0 14px -4px rgb(207 157 255 / 0.7);
}

.pf-skin__vestida {
  position: absolute;
  top: 2px;
  left: 2px;
  display: grid;
  width: 15px;
  height: 15px;
  place-items: center;
  border-radius: 50%;
  background: var(--pf-roxo);
  color: #1b0d2b;
  font-size: 10px;
  font-weight: 900;
  line-height: 1;
}

.pf-skin__preco {
  position: absolute;
  right: 2px;
  bottom: 2px;
  padding: 1px 5px;
  border-radius: 999px;
  background: rgb(16 10 5 / 0.9);
  box-shadow: inset 0 0 0 1px rgb(255 201 74 / 0.3);
  color: var(--pf-ouro);
  font-size: 9.5px;
  font-weight: 800;
  line-height: 1.5;
}

.pf-skins__dica {
  margin: 0;
  min-height: 15px;
  color: var(--pf-tinta-3);
  font-size: 11px;
}

/* ── Renomear personagem ─────────────────────────────────────────────
   🚨 Reclamação do dono: o campo "enorme" dominava a coluna. Continua do
   mesmo tamanho de toque (a11y pede ≥32px), mas agora mora dentro de um
   cartão mais quieto que a faixa de poder/reis acima dele — é utilidade, não
   é o destaque da tela. */
.pf__troca {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 7px;
  width: 100%;
  padding: 12px 13px;
  border: 1px solid rgb(255 255 255 / 0.08);
  border-radius: 12px;
  background: rgb(16 10 5 / 0.4);
  text-align: left;
}

.pf__campo {
  padding: 9px 12px;
  border: 1px solid rgb(255 201 74 / 0.22);
  border-radius: 9px;
  background: var(--pf-poco);
  color: var(--pf-tinta);
  font: inherit;
  font-size: 14px;
}

.pf__campo::placeholder {
  color: var(--pf-tinta-3);
}

.pf__campo:focus {
  outline: 2px solid rgb(255 201 74 / 0.55);
  outline-offset: 1px;
}

.pf__preco {
  margin: 0;
  color: var(--pf-tinta-2);
  font-size: 12px;
}

.pf__preco b {
  color: var(--pf-ouro);
}

.pf__preco small {
  color: var(--pf-tinta-3);
}

.pf__aviso {
  margin: 0;
  min-height: 16px;
  color: var(--pf-perigo);
  font-size: 12px;
}

.pf__aviso[data-bom='1'] {
  color: var(--pf-bom);
}

/*
 * 🚨 A ORDEM DA COLUNA DO MEIO — duas decisões do Gabriel, meses diferentes:
 *
 *   *"quero que o Botão de Fechar seja abaixo de Moldura Ligada"* (13/08) e
 *   *"sobe a caixa de Moldura Ligada para ela ficar em cima do poder e da
 *   quantidade de reis derrotados e abaixo de onde aparece o nível"* (21/08).
 *
 * O botão da moldura é apendado por OUTRO módulo como último filho do `.pf`,
 * então a ordem do DOM não resolve — a do flex resolve, e sem depender de quem
 * carrega primeiro.
 *
 * 🚨 Por isso TODOS os irmãos levam `order` explícito. Sem numerar os outros,
 * eles ficam no 0 e não existe número que ponha a moldura ENTRE dois deles.
 */
.pf__palco {
  order: 1;
}

.pf .id-titulo {
  order: 2;
}

.pf .id-sub {
  order: 3;
}

.pf > .mold-botao {
  order: 4;
}

.pf__faixa {
  order: 5;
}

.pf__troca {
  order: 6;
}

.pf .id-acoes {
  order: 7;
}

.pf__rodape {
  order: 99;
}

/* ── Botões ────────────────────────────────────────────────────────
   Um botão dourado por tela: Salvar é a ação que a pessoa veio fazer, então
   é o único dourado. Fechar já tem o ✕ do canto fazendo o mesmo trabalho —
   mantê-lo do mesmo tamanho/cor do dourado é o que fazia os "dois botões
   cinzas que parecem desabilitados"; agora ele recua para um link fantasma,
   pequeno, sem competir. */
.pf .id-acoes {
  display: flex;
  justify-content: center;
  width: 100%;
  margin-top: 2px;
}

.pf .id-btn {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: 8px;
  width: 100%;
  min-height: 44px;
  padding: 10px 20px;
  border: 2px solid var(--pf-ouro-fraco);
  border-radius: 12px;
  background: linear-gradient(180deg, #ffb03a, var(--pf-ouro-2));
  box-shadow:
    inset 0 1px 0 #ffe1a8,
    0 3px #6d3f06,
    0 0 22px -6px rgb(255 176 58 / 0.85);
  color: #2a1200;
  font-family: Cinzel, Georgia, serif;
  font-size: 14.5px;
  font-weight: 800;
  letter-spacing: 0.06em;
  text-transform: uppercase;
  cursor: pointer;
  transition: filter 0.12s ease, opacity 0.12s ease;
}

.pf .id-btn:hover:not(:disabled) {
  filter: brightness(1.08);
}

.pf .id-btn:disabled {
  border-color: rgb(255 255 255 / 0.16);
  background: #2c1c0d;
  box-shadow: none;
  color: var(--pf-tinta-3);
  cursor: default;
}

/* O Fechar do rodapé: texto discreto, não botão rival. */
.pf__rodape {
  margin-top: -2px;
}

.pf__rodape .id-btn {
  min-height: 32px;
  padding: 6px 14px;
  border: none;
  background: none;
  box-shadow: none;
  color: var(--pf-tinta-3);
  font-family: inherit;
  font-size: 12px;
  font-weight: 700;
  letter-spacing: 0.04em;
  text-transform: none;
}

.pf__rodape .id-btn:hover {
  color: var(--pf-tinta-2);
  filter: none;
  text-decoration: underline;
}

/* ── O "tem certeza?" da compra de skin (21/08) ────────────────────
   Ele recusou o "toque de novo para confirmar": quer pergunta com Sim e Não.
   Cobre o perfil inteiro, porque é uma decisão que gasta gema. */
.pf-pergunta {
  position: absolute;
  inset: 0;
  z-index: 5;
  display: grid;
  place-items: center;
  padding: 16px;
  background: rgb(16 10 5 / 0.72);
  backdrop-filter: blur(2px);
}

.pf-pergunta__caixa {
  width: min(320px, 100%);
  padding: 18px 18px 16px;
  border: 2px solid var(--pf-aro);
  border-radius: 16px;
  background: linear-gradient(180deg, var(--pf-painel-a), var(--pf-painel-b));
  box-shadow: 0 20px 50px rgb(0 0 0 / 0.6);
  text-align: center;
}

.pf-pergunta__caixa h3 {
  margin: 0 0 6px;
  color: var(--pf-ouro);
  font-family: Cinzel, Georgia, serif;
  font-size: 16px;
}

.pf-pergunta__caixa p {
  margin: 0 0 14px;
  color: var(--pf-tinta-2);
  font-size: 13px;
}

.pf-pergunta__acoes {
  display: grid;
  grid-template-columns: 1fr 1fr;
  gap: 8px;
}

/* Os botões Sim/Não da pergunta reaproveitam `.id-btn`, que fora do `.pf`
   (a pergunta nasce dentro de `.pf-fundo`, mas o botão "Não" não deve ficar
   dourado) precisa da variante fantasma explícita. */
.pf-pergunta [data-nao] {
  border-color: #8a7255;
  background: linear-gradient(180deg, #6b5a3f, #3f3120);
  box-shadow: inset 0 1px 0 rgb(255 255 255 / 0.12);
  color: var(--pf-tinta-2);
}

.pf-pergunta [data-sim] {
  border: 2px solid var(--pf-ouro-fraco);
  background: linear-gradient(180deg, #ffb03a, var(--pf-ouro-2));
  box-shadow: inset 0 1px 0 #ffe1a8, 0 0 22px -6px rgb(255 176 58 / 0.85);
  color: #2a1200;
}

.pf-pergunta .id-btn {
  min-height: 40px;
  padding: 9px 14px;
  border-radius: 11px;
  font-size: 13px;
}

/* A gema dentro da caixa de confirmação: o mesmo ícone rosa do jogo, e não o
   emoji 💎, que é azul em toda fonte. */
.pf-gema {
  width: 14px;
  height: 14px;
  vertical-align: -2px;
}
